Długoterminowa strategia dla rozwoju segmentu gier video oraz sportu w Europie

🎮 W 2020 r. przemysł gier wideo w Europie zatrudniał około 98 000 osób. Gry video oraz e-sport to ogromny segment rynku, który potrzebuje długoterminowej wizji.

Aby zwiększyć konkurencyjność europejskich produkcji, konieczne jest opracowanie strategii Unii Europejskiej w tym zakresie.

Musimy pamiętać, że gry są swego rodzaju częścią dziedzictwa kulturowego Europy i konieczne jest zapewnienie wsparcia dla zachowania najbardziej znaczących kulturowo europejskich gier wideo i zapewnienia ich grywalności w przyszłości.

Kalendarz

Pozostałe aktualności ... z ostatniej chwili

12 września 2023
Juz kilka tygodni oczekiwań…

Juz kilka tygodni oczekiwań…

🇵🇱W obronie polskich przedsiębiorców 🇪🇺 wystąpiłam z interwencją do KE w celu wykluczenie możliwości wyłu (...)

12 września 2023
Nowy stały zespół posłów do Parlamentu Europejskiego w Podkomisji FISC

Nowy stały zespół posłów do Parlamentu Europejskiego w  (...)

🇪🇺Nowy stały zespół posłów do Parlamentu Europejskiego w Podkomisji FISC❗ Przede mną nowe wyzwania i obowią (...)

12 września 2023
Silna Polska Wieś w Europie

Silna Polska Wieś w Europie

🇪🇺 Silna Polska Wieś w Europie 🇪🇺🇵🇱 Podczas dzisiejszej Sesji Plenarnej w Parlamencie Europejskim ważn (...)

12 września 2023
Sesja Plenarna trwa

Sesja Plenarna trwa

🇪🇺 Sesja Plenarna trwa ❗️ Dzisiejszy dzień rozpoczynamy od debaty skupiającej się na dążeniu do zwiększeni (...)