Długoterminowa strategia dla rozwoju segmentu gier video oraz sportu w Europie

🎮 W 2020 r. przemysł gier wideo w Europie zatrudniał około 98 000 osób. Gry video oraz e-sport to ogromny segment rynku, który potrzebuje długoterminowej wizji.

Aby zwiększyć konkurencyjność europejskich produkcji, konieczne jest opracowanie strategii Unii Europejskiej w tym zakresie.

Musimy pamiętać, że gry są swego rodzaju częścią dziedzictwa kulturowego Europy i konieczne jest zapewnienie wsparcia dla zachowania najbardziej znaczących kulturowo europejskich gier wideo i zapewnienia ich grywalności w przyszłości.

Kalendarz

Pozostałe aktualności ... z ostatniej chwili

18 listopada 2022
jubileusz – 355-lecia powstania Kurkowego Bractwa Strzeleckiego w Krotoszynie

jubileusz – 355-lecia powstania Kurkowego Bractwa Strz (...)

Serdecznie dziękuję za zaproszenie! Niesamowity jubileusz - 355-lecia powstania Kurkowego Bractwa Strzeleckiego w Krotoszyn (...)

17 listopada 2022
NIE DLA DEZINFORMACJI

NIE DLA DEZINFORMACJI

Nie dajmy się dezinformacji, weryfikujmy źródła newsów! Unia Europejska walczy z fałszywymi informacjami. 🇪🇺🇵 (...)

16 listopada 2022
Kolejny krok w walce o cyberbezpieczeństwo Unii Europejskiej

Kolejny krok w walce o cyberbezpieczeństwo Unii Europejskie (...)

Akt o usługach cyfrowych to zbiór nowych unijnych przepisów mających zapewnić bezpieczniejsze i bardziej rozliczalne śr (...)

16 listopada 2022
Gminny Dzień Seniora w Gizałkach

Gminny Dzień Seniora w Gizałkach

Seniorzy! Dziękuję, że mogę codziennie się od Was uczyć, obserwować i wspierać Wasze wspaniałe inicjatywy! Jestem pe (...)